Всем привет!
Начал изучать Air. Скачал всё самое последнее: FlashDevelop, AIR SDK и тд. Создаю новый проект "AIR Mobile AS3 App". В дефолтный файл Main.as добавляю всего одну строчку

Код AS3:
[Embed(source = 'assets/play_norm.png')] public const PLAY_NORM_IMG:Class;
Т.е. весь файл выглядит так:

Код AS3:
package
{
import flash.desktop.NativeApplication;
import flash.events.Event;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.ui.Multitouch;
import flash.ui.MultitouchInputMode;
public class Main extends Sprite
{
[Embed(source = 'assets/play_norm.png')] public const PLAY_NORM_IMG:Class;
public function Main()
{
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.addEventListener(Event.DEACTIVATE, deactivate);
// touch or gesture?
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
// Entry point
// New to AIR? Please read *carefully* the readme.txt files!
}
private function deactivate(e:Event):void
{
// make sure the app behaves well (or exits) when in background
//NativeApplication.nativeApplication.exit();
}
}
}
Естественно, файл play_norm.png существует в папке src/assets. Проект успешно компилируется. Но при запуске вываливается исключение:

Код:
ReferenceError: Error #1065: Variable Main_PLAY_NORM_IMG is not defined.
at Main()[E:\projects\test_mobile\src\Main.as:13]
at runtime::ContentPlayer/loadInitialContent()
at runtime::ContentPlayer/playRawContent()
at runtime::ContentPlayer/playContent()
at runtime::AppRunner/run()
at ADLAppEntry/run()
at global/runtime::ADLEntry()
Если в свойствах проекта поменять платформу с "AIR Mobile" на "AIR", то ошибка пропадает. Но я хочу создать приложение именно под мобильные устройства.
Как эту ошибку побороть?
P.S.: пробовал на двух разных машинах, под Win7 и Win8.1, эффект одинаковый.