Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.11.2013, 18:49
uglan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uglan Посетить домашнюю страницу uglan Найти все сообщения от uglan
  № 1  
Ответить с цитированием
uglan

Регистрация: Mar 2003
Адрес: moscow
Сообщений: 102
Отправить сообщение для uglan с помощью ICQ Отправить сообщение для uglan с помощью Skype™
Question Простой способ определения существования объекта

Есть какой-нибудь простой и эффективный способ определения наличия объекта? Пример:
Код AS3:
var tmpObj:objClass;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,putObject);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,killObject);
 
function putObject(e:MouseEvent):void{
tmpObj = new objClass();
addChild(tmpObj);
setTimeout(destroyer,3000);
}
function destroyer():void{
if(!tmpObj) return; // не работает
tmpObj.parent.removeChild(tmpObj);
}
function killObject(e:MouseEvent):void{
if(tmpObj!=null) return; // не работает
tmpObj.parent.removeChild(tmpObj);
}
Можно, конечно, воспользоваться getChildByName, например, но хочется какой-то более простой способ.
__________________
uglan

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
null , removeChild , undefined

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.