Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.10.2013, 22:16
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 1  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
По умолчанию Принудительно усыпить body, вернее стартовать со старыми позициями.

Есть xml по нему строиться мир, скажем динамические коробки, что то типа:
http://napephys.com/samples.html#swf-PyramidStressTest
Со временем коробки засыпают, и я по их позициям записываю xml (x,y,rotation) и опять по кругу.
Я знаю что динамическое тело нельзя принудительно усыпить
Проблема в том что объекты все равно прыгают как при старте пирамиды как в примере.
Собственно вопрос, как можно стартовать пирамиду без прыгания, то есть что бы объекты сами заснули.

Вижу что при старте и при засыпании body.totalImpulse() разные, может что то надо записать что бы при старте и при записе totalImpulse() были равны??

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.