![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2013
Сообщений: 35
|
Всем привет.
У меня есть .bmp изображение которое я добавляю на сцену, но мне не все изображение нужно... как вырезать не нужные пиксели? Допустим на фоне с цветом 0xFFFF00 я нарисовал что-то...в программе как мне избавиться от тех пикселей значение которых 0xFFFF00? В SDL помню была SDL_SetColorKey() а тут как? Хотел сделать так, при загрузке изображения пробежать по всем пикселям и дать значение альфа канала на полностью прозрачный но таким алгоритмом много больших изображений не очень удобно и быстро обрабатывать. Слышал что то про режимы наложения.. но как сделать не знаю( |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|