Не редкая задача - есть карта (уровней, территории) и нужно организовать её плавный драг с анимацией, но в пределах stage. То есть делаем swype влево - карта со всеми объектами поехала влево с инерцией замедления. Но чтобы canvas не вышел за пределы экрана. Вроде просто, но тему пока не изучал подробно - может есть у кого готовая заготовка?
Ниже просто не рабочий набросок для иллюстрации что примерно нужно.

Код AS3:
public static var canvas:Sprite = new Sprite();
addChild(canvas);
canvas.width = stage.stageWidth;
canvas.height = stage.stageHeight;
canvas.scaleX = canvas.scaleY = 1.5;
addEventListener(TouchEvent.TOUCH, onTouch);
private function onTouch(event:TouchEvent):void
{
var touch:Touch = event.getTouch(stage);
if (touch) {
if(touch.phase == TouchPhase.MOVED ){
var position:Point = touch.getLocation(stage);
Starling.juggler.tween(canvas, 1, {transition: Transitions.EASE_IN_OUT, x: position.x, y:position.y});
}
}
}