![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Я не так делал, да и не суть важно уже.
Решил сделать с помощью focus private function start_game(level) { stage.focus=this; addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,hero_fly); function hero_fly(e:KeyboardEvent):void { switch (e) { case Keyboard.UP : { trace("asdas"); y -= 5; break; } } } }; trace не выводит ничего. ![]() Последний раз редактировалось ndiezel; 25.04.2013 в 17:39. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|