Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.04.2013, 15:12
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 11  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
и там постоянно приводились примеры описывающие вышеприведенную ( в данном посте) взаимосвязь.
Какую? Памятка для программиста? Что-то я сомневаюсь, что это можно показать примером кода)))))
Вы еще раз задумайтесь. Нельзя вызвать у объекта методы с модификаторами private и protected. Какой был бы смысл упоминать их в интерфейсе? Интерфейс это взаимодействие. Он говорит что вот у этого объекта можно вызвать такой-то метод. А если его нельзя вызвать, то его и не может быть в интерфейсе.
Как наличие или отсутствие собственных, внутренних методов может помешать "созданию системы и взаимодействию"? Эти методы — личное дело каждого, недоступное для других. Они никак не участвуют ни в каких системах и взаимодействиях.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.