Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.03.2013, 20:06
yasha005 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yasha005 Найти все сообщения от yasha005
  № 1  
Ответить с цитированием
yasha005

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 100
По умолчанию Выбрать шаблон проектирования для реализации XMLSocket

Посоветуйте, какой выбрать шаблон проектирования для реализации XMLSocket. Или может скомпоновать несколько шаблонов? Хотелось бы не просто тык пальцем в небо, а аргументированный выбор.

Вот список шаблонов, которое мне наиболее удобно применить:
Код:
1. Порождающе
	Фабричный метод
	Одиночка
2. Структурные
	Декоратор
	Адаптер
	Компоновщик
3. Поведенческие
	Наблюдатель
	Состояние
Суть в том чтобы различные компоненты занимались своими делами, при этом чтобы их можно было легко расширить и добавлять новые в случае надобности:
Код:
1. Отслеживание сокета на предмет ошибок
2. Отправка данных
3. Отслеживание инициализации приёма данных
4. Компановка структуры отправляемых данных
5. Парсинг структуры принимаемых данных
6. ...может что-то ещё

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.