Доброе время суток.
Ситуация следующая:
Создаю вектор из 100000 графических элементов, при этом не добавляю эти элементы на сцену. Памяти на это ушло порядка 300Mb. Операций ни каких с этим вектором не провожу, но fps падает в два раза. Что за дела?) Кто-нибудь может прояснить причину падения fps? Понятно что мне не нужно столько элементов), вопрос скорее теоретически-гипотетический)
Спасибо.

Код AS3:
public var Enemy01Arr:Vector.<Enemy01> = new Vector.<Enemy01>;
public function PObject(gameplay_:GamePlay)
{
_gameplay = gameplay_;
for (var value01:int = 0; value01 < 100000; value01 ++)
{
var _Enemy01:Enemy01 = new Enemy01();
Enemy01PoolArr.push(_Enemy01);
}
}