Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.02.2013, 23:18
Tina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tina Найти все сообщения от Tina
  № 1  
Ответить с цитированием
Tina

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 21
По умолчанию Как использовать getTimer()?

Есть класс Ball, с помощью которого можно создать шарик.

Код AS3:
package objects 
{
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Ball extends Sprite 
	{
		private var d:int = 3;
		private var speed:int;
		public var move:Function;
		public function Ball()
		{
			var color:Number = 0xFFFFFF * Math.random();
			speed = (Math.random() > 0.5) ? 10 : -10;
			graphics.beginFill(color);
			graphics.drawCircle(d, d, d);
			move = (Math.random() > 0.5) ? moveX : moveY;
		}
		public function setRandomPosition():void
		{
			x = Math.random() * (stage.stageWidth - width);
			y = Math.random() * (stage.stageHeight - height);
		}
		public function moveX():void
		{
			x += speed;
			if (x >= stage.stageWidth - width || x < 0)
			{
				speed *= -1;
			}
		}
		public function moveY():void
		{
			y += speed;
			if (y >= stage.stageHeight - height || y < 0)
			{
				speed *= -1;
			}
		}
	}
}
Нужно сделать так чтоб на сцену добавлялись шарики каждые 3 секунды пока их не станет 20 шт. Идея такая но это не работает. А еще нужно чтобы двигались все шарики а не только последний. Как это сделать?
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.utils.getTimer;
	import objects.Ball;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
		private var balls:Array;
		private var ball:Ball;
		public function Main()
		{
			balls = new Array();
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onLoop);
		}
		private function onLoop(evt:Event):void 
		{
			addBall();
			ball.move();
		}
		private function addBall():void
		{
			var a:Number = getTimer();
			if (balls.length < 20 && (getTimer()-a)>=3000)
			{
				ball = new Ball();
				addChild(ball);
				ball.setRandomPosition();
				balls.push(ball);
			}
		}
	}
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.