Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.03.2012, 19:53
r1kky вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r1kky Найти все сообщения от r1kky
  № 1  
Ответить с цитированием
r1kky

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 9
По умолчанию Stage3D. Blood Particles Effect. Как оптимизировать?

Создаю эффект вылетающей крови с помощью частиц.
На выстрел приходится создавать примерно 500 мелких капелек чтоб смотрелось красиво.
За 7 - 10 кадров они разлетаются -- перестаю их обновлять ( но рендерить то все равно приходится )
и дальше они еще где-то 200 кадров лежат на земле исчезают.
За эти 200 кадров иногда успевает скопится 30-50 луж крови.
Итого 500*2*40 = 40К треугольничков -- фпс падает.
Думал, что оптимизировать не составит труда: создать из каждой лужи текстуру и рендерить 2 треуг а не 1000.
Но тормозит еще сильнее ( наверно из за большого количества разных текстур )
Буду очень признателен за идеи как это всетаки можно оптимизировать.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.