Цитата:
Сообщение от artcraft
если фон не масштабируется, не поворачивается, и сдвигается на целые пиксели, то bitmapData.draw даст наилучшую производительность
|
Я проверял - масштабирование, повороты и сдвиги через параметр matrix в методе draw на скорость не влияют. То же самое и с другими параметрами метода. На скорость draw влияет только количество пикселей, которые нужно отрисовать в битмапу, так что если повернуть исходное изображение таким образом, что количество пикселей, попадающих в битмапу уменьшится, - скорость отрисовки пропорционально увеличится.
Мне уже лень делать тесты, но, насколько я знаю, быстрее draw только copyPixels.