Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.06.2011, 12:46
daim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для daim Найти все сообщения от daim
  № 1  
Ответить с цитированием
daim

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 9
По умолчанию не успевает сработать CLICK

чето както неуспевает click сработать, стоит таймер на 100 милисекунд, он крутит карусельку(3Д которая),
и недает обработать своевременно click у Loader-а, да чего уж там, вот код:
Код AS3:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//это класс картинок, ага:), со слушателем CLICK
package  {
	import flash.display.Loader;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class imageClass extends Loader {
public var indx:int;
		public function imageClass() {
			this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClicked);
		}
		public function LoadImage(filename:String):void
		{
			this.load(new URLRequest(filename));
			}
		private function onClicked(ev:MouseEvent)
		{
			trace("clicked..");
		}
 
	}
 
}
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
import flash.events.Event;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.events.MouseEvent;
 
//////////MovieClip//////////////
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,mouseMovieFunc);
 
btn_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler);
var pImage=new Array(30);
var Ir:int=0;
///////////////////////////
var posAnim=1.0;
var RadiusX=200;
var RadiusY=60;
var Scale=0.3;
var PosX=0;
var PosY=0;
///////////////////////////////
var myTimer:Timer=new Timer(100);
function fl_MouseClickHandler(event:MouseEvent):void
{
	myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,anime);
 
for(var i=0;i<30;i++)
{
pImage[i]=new imageClass();
pImage[i].LoadImage("ava.gif");
addChild(pImage[i]);
pImage[i].indx=i;
pImage[i].contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,compl);
 
}
}
///////////////////////////
var ssp=0;
var r=0;
function anime(event:Event):void
{var ScalePrev=0;
	for(var i=0;i<30;i++)
	{
		pImage[i].x=PosX+RadiusX*Math.sin(posAnim+i*12*2*Math.PI/360);
		pImage[i].y=PosY+RadiusY*Math.cos(posAnim+i*12*2*Math.PI/360);
		Scale=pImage[i].y/(PosY+RadiusY);
		pImage[i].content.scaleX=Scale*0.1;
		pImage[i].content.scaleY=Scale*0.1;
		}
//Sort the array so that the item which has the highest 
 //z position (= furthest away) is first in the array
 var qrp=pImage.sortOn("y", Array.NUMERIC);
 
 //Set new child indexes for the item
 for (var i:uint = 0; i < pImage.length; i++) {
 setChildIndex(pImage[i], i);}
 
posAnim+=r*0.05;
	}
var sPos=0;
var tPos=0;
function compl(event:Event):void
{
	var s=event.currentTarget.loader as Loader;
	s.content.scaleX=0.1;
	s.content.scaleY=0.1;
 
	PosX=stage.stageWidth/2;
	PosY=stage.stageHeight/2-100;
	sPos=PosX+RadiusX;
	tPos=PosX-RadiusX;
 
	myTimer.start();
	btn_1.visible=false;
	}
//////////////MOUSE MOVIE FUNCTION//////////////
 
function mouseMovieFunc(e:MouseEvent):void
{
	if(e.stageX<sPos && e.stageX>tPos)
	{
		if(e.stageX>PosX)
	r=e.stageX/sPos;
	else if(e.stageX<PosX){
		r=tPos/e.stageX;
		if(r>0.0)r=-r;
	}
 
		}
	}
МОЖ КТО ЧТО ПОДСКАЖЕТ

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.