Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.01.2009, 00:47
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 11  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
У меня был алгоритм, брал значение наибольшего расстояния по оси, например если разница Y2-Y2>X1-X2 то в цикле делал итерацию по игреку, тоесть
Код AS1/AS2:
for (iteracion = Y1; iteracion <= Y2; iteracion++)
{
 Y=Y1+iteracion;
 X=(X/(Y2-Y1))*(iteracion-Y1);
}
приблизительно так. Но в итоге ничего. А точек числительных. В смысле целых. погрешности floor round не интересуют

Добавлено через 7 минут
хм...
2 Division:
Еще раз пересмотрел и переосмыслил Ваш код, и понял что он попроще кажется будет в общем алгоритме. Отблагодарю за код когда заработает. А за ответ и так спасибо.
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 24.01.2009 в 00:50.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.