
29.12.2013, 08:52
|
|
Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 35
|
Стабильное циклическое выполнение кода
Вопрос такой. Ставлю эксперимент чтоб понять как лучше реализовать циклическое выполнение основной функции программы. Есть 3 варианта, судя по книге и гайдам, с помощью основной временной шкалы,методом getTimer() и методом setInterval(). Дело в том что по задумке нужно именно замедлять течение времени с ним связана скорость расчетов падения, движения и тд. некоторых объектов(когда пользователь активирует это замедление). Проблема в том что при setInterval() начинаются рывки и какая-то нестабильность в движении, то быстрее то медленней. Как с этим бороться? setInterval() использую с значением 100...
P.S. Еще со времен JavaScript знаю что данный метод не стабилен и не может обеспечить "плавность" и "стабильность" во Flash я так понимаю тоже самое? Как быть?
|