
10.12.2013, 13:38
|
|
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
Способы растеризации
Добрый день! Я хочу поинтересоваться у вас. Делая игру рано или поздно возникает вопрос как растрировать векторные спрайты, так как,если много графики то игра будет дико тормозить. Я знаю несколько способов. Первый - отметить cacheAsBitmap но от него толка я не увидел, второй - Использовать спрайтщиты в связке с каким нибудь старлингом)) но получается слишком тяжелый по весу swf, и еще один способ- обработка вектора в растр на лету. Есть разные способы последнего. Один из способов увидел в блоге Антона Карлова. вот. И собственно говоря хотел поинтересоваться,какими способами пользуетесь вы и что мне можете посоветовать?
|