Не хватает мозга! Просто не понимаю BitmapData.
В example нашёл пример, где в проекте Flash картине в библиотеке присвоен класс "image", чтобы её в коде использовать. Она потом используется в PV3D, как материал для сферы:

Код AS3:
bitmapMaterial = new BitmapAssetMaterial("image");
Пытаюсь сделать, чтобы такая картинка загружалась из внешнего файла и применить её, как материал.
Как преобразовать loader.content в BitmapData, чтобы потом можно было на эту картинку сослаться, как в строке выше?
???

Код AS3:
var myBitmap:BitmapData = new BitmapData(loader.width,loader.height, false, 0x00FFFFFF);
myBitmap.draw(loader);
bitmapMaterial = new BitmapAssetMaterial(myBitmap);//Говорит, что тут myBitmap это String
Добавлено через 10 минут

Код AS3:
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadingComplete);
loader.load(new URLRequest('file_image.jpg'));
public function onLoadingComplete(e:Event):void{
var loaderInfo:LoaderInfo = LoaderInfo(e.target);
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(loaderInfo.width, loaderInfo.height, false, 0xFFFFFF);
bitmapData.draw(loaderInfo.loader);
...
bitmapMaterial = new BitmapAssetMaterial(bitmapData);//Тоже говорил, что bitmapData это String