Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.12.2007, 12:52
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 1  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Question Определение пересечения линий

Привет! У меня совсем ламерский вопрос - сильно не пинайте... Создал два клипа - вертикальная линия line_1 и горизонтальная line_2. Проверяю на столкновение:
Код:
this.onEnterFrame = function (){
   if (line_2.hitTest (line_1)){
      trace ("hello");
   }
}
Но если я допустим поворачиваю клип line_1, например на 45 град., то, насколько я понял изменяются размеры его bounding box (ограничивающая рамка), и даже если визуально эти клипы не пересекаются, а просто находятся рядом - hitTest все равно срабатывает. Как быть? Использовать bitmap?


Последний раз редактировалось etc; 21.12.2007 в 13:07.
Старый 21.12.2007, 17:09
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Использовать bitmap?
Использовать математику.

Старый 21.12.2007, 17:31
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 3  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Просто я хотел включать алгоритм вычисления пересечения, если таковое вообще имеется. Для этого хотел использовать хитТест. Но с этими bounding box так не прокатит...

Старый 21.12.2007, 18:23
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
http://www.bezier.ru/rus/articles/ma...entLineSegment

Старый 21.12.2007, 18:48
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 5  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Это я читал уже - там немного непонятно - зачем там система неравенств... По поводу самого алгоритма - это не проблема - я с математикой на "ты". Повторю - хотел узнать пересекаются ли линии вообще - у меня их на сцене довольно много и если делать проверку для каждой линии - это нехило подгрузит компьютер. Но теперь вижу - с помощью хитТеста не получится - придется искать другие варианты. Спасибо за помощь!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.