![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
надо сделать внешний прелоадер (использовать внутренний не получается потому как 80% ресурсов грузится в 1 кадр), делаю как в учебниках написано:
this.preloader._visible=false;
clip.stop();
var loader:MovieClipLoader=new MovieClipLoader();
var listener:Object={};
loader.addListener(listener);
var timer:Number=null;
loader.loadClip("test.swf",clip);
listener.onLoadStart=function():Void
{
preloader._visible=true;
preloader.proc.text="0%",preloader.time.text="?";
timer=getTimer();
}
listener.onLoadError=function():Void
{
trace("ошибка");
}
listener.onLoadInit=function():Void
{
clip._visible=false;
clip.stop();
}
listener.onLoadProgress=function(clip:MovieClip,l_ b:Number,t_b:Number):Void
{
var percent:Number=l_b/t_b;
preloader.proc.text=Math.floor(percent*1000)/10;
preloader.polosa._xscale=percent*100;
preloader.time.text=Math.round((1-percent)*(getTimer()-timer)/percent/6000)/10;
}
listener.onLoadComplete=function():Void
{
preloader.swapDepths(1000);
preloader.removeMovieClip();
delete loader;delete listener;delete timer;
clip._visible=true;
clip.play();
}
Последний раз редактировалось KUZEN; 19.04.2006 в 14:15. |
|
|||||
|
В первый раз вставил нормально и дальше так делай !!!
Последний раз редактировалось KUZEN; 19.04.2006 в 14:15. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 82
|
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=72460
Посмотри что касается MovieClipLoader(); При определении функций обработчиков событий должен стоять аргумент target_mc. Он у тебя не стоит в onLoadinit() onLoadStart() onLoadError(). loader.addListener(listener); loader.loadClip("test.swf",clip); эти сточки нужно перенести в самый низ, после определения функций обработчиков. Короче смотри ссылку, русский help там всё написано. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Казань
Сообщений: 824
|
Я пользуюсь вот таким кодом:
this.onEnterFrame = function() {
var flod = _parent._framesloaded;
if (flod>0 && flod == _parent._totalframes && loading != "done") {
_parent.gotoAndPlay(2);
loading = "done";
}
var percentDone = Math.floor((_parent.getBytesLoaded()/_parent.getBytesTotal())*100);
_root.output = percentDone+"%";
_parent.loadBar._xscale = percentDone;
};
loadBar - полоска индикатор загрузки output- переменная текстовог поля
__________________
Жизнь - это не игра. Жизнь - это булка, масло и |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|