Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.05.2014, 02:33
Max_Payn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max_Payn Найти все сообщения от Max_Payn
  № 1  
Ответить с цитированием
Max_Payn

Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
По умолчанию Создание трехмерных сцен по двухмерным концепт-артам

Разработчики из студии Daedalic опубликовали свежий выпуск своих видеодневников, в котором демонстрируется, каким образом они превращают двухмерный концепт-арт в трехмерную сцену. Данная техника используется разработчиками при создании новой адвенчуры Silence: The Whispered World 2, выход которой ожидался в конце года.

https://www.youtube.com/watch?featur...&v=_-K7U9AmakY

Хотелось бы больше узнать о такой механики и ее реализации.

Старый 22.05.2014, 02:43
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Что имено узнать-то? Берешь фотошоп, рисуешь текстуру.
Далее вставляешь ее в трехмерку и натягиваешь на полигональные конструктивы.
И рисунок и 3Д объекты - ручками поточечно по-полигонно....

Имхо проще было всю эту сцену сразу в 3Д ваять. А так - гемора куча, а 3Д все равно псевдо.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 22.05.2014, 08:49
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Такую штуку даже в гугл скетчап делают
Цитата:
Имхо проще было всю эту сцену сразу в 3Д ваять. А так - гемора куча, а 3Д все равно псевдо.
Да не, не проще. Текстуру все равно пришлось бы создавать, да плюс еще полноценную модель стряпать
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 22.05.2014, 10:12
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Да не, не проще. Текстуру все равно пришлось бы создавать, да плюс еще полноценную модель стряпать
Текстур для воды железа камня листьев травы и прочая прочая - готовых навалом.
Есть куча рендер-модов для получения из стандартного шейдера нечто "рукописно анимационного".

Вот скрин трехмерки. Внизу - одна единственная текстура (синяя ) шадера, прочее - настройки КИСТЕЙ...
Слева здоровенная панель - настройка такой кисточки. Одного её элемента

Нажмите на изображение для увеличения
Название: txx.jpg
Просмотров: 63
Размер:	186.4 Кб
ID:	30895

Так что..... Трехмерим домики, а потом.... обнастраиваться. Cinema 4D, Sketch and Toon.
Можно погуглить
http://www.cgarchitect.com/2005/01/c...-by-steve-shaw
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 22.05.2014, 16:26
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 5  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Техника древняя. Изначально она использовалась для 3D-оживления не рисунков, а фотографий. Там эффект от этого приема трудно переоценить.
http://youtu.be/oDZZuGQA6RM
http://youtu.be/iO0RcJLP-40
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.