Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.11.2012, 19:05
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 1  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
По умолчанию Морфинг или warp изображения

Потребовалось сделать несложное искажение фотки. Юзер загружает свой портрет, ставит маркеры трех объектов - два глаза и рот (в первых два маркера - края глаза, во втором три маркера - края рта и середина). Затем можно присвоить фотке 3 простейших эмоции (радость, злость, тоска, обычное). Делается это просто - меняются положения маркеров и производится искажение картинки. Если нужна, например, радость, то у рта крайние маркеры приподнимаются, середина опускается, наружные края глаз опускаются, внутренние поднимаются.

Сначала попытался использовать фильтр silin`а http://silin.su/#AS3/filters/smudge. Но он дает сильное замутнение на местах перемещения маркеров и из-за муара выглядит не очень. Хотя я может неправильно его использовал и есть способы избавиться от муара.

Потом я обратил внимание на этот способ http://www.mukimuki.fr/flashblog/2009/05/10/morphing/
Там все сложно и нет нормальных исходников. С большим трудом, даже с помощью автора, удалось как-то воспроизвести то, что он когда-то сделал (часть классов у него утеряна), но все равно как-то все эти треугольники криво выводятся, где-то ошибка которую не могу найти.

Есть ещё хороший пример без сорсов. По сути мне нужно что-то типа этого.

Может кто-то работал над подобными эффектами?
__________________
In Code We Trust

Старый 18.11.2012, 19:33
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Муар? Как бы в нем смысл smudge.. Почему бы не смотреть на что-то более подходящее?
http://silin.su/#AS3/bitmap/distort10/bin
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 18.11.2012, 19:45
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 3  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Цитата:
Почему бы не смотреть на что-то более подходящее?
Почему-то сразу не подумал про это. Спасибо, попробую.

Добавлено через 2 часа 42 минуты
Кстати, там сорсов нет The requested URL /AS3/bitmap/distort10/bin/distort.rar was not found on this server.
__________________
In Code We Trust

Старый 18.11.2012, 22:33
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 4  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Вот->
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 18.11.2012, 22:49
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 5  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
А, оно внутри пакетов

Все равно пока не понятно как дисторшить картинку в произвольно поставленной точке, а не по углам.
__________________
In Code We Trust

Старый 18.11.2012, 23:07
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я не пытался разобраться в коде Силина, для меня треугольники это темный лес)))) Но подумать, что произвольная точка это общий "угол" 4х прямоугольников...
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 19.11.2012, 12:53
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 7  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
дада, все дело в алгоритме трансформации сетки, а залить понятное дело не вопрос
в эти Bezier surface я не въехал сходу, но можно все и по сермяжному замутить
там сетка деформируется по шамански, что интуитивно в голову пришло, контрольные точки тоже захордкодены, но этот тож дело десятое..

Старый 19.11.2012, 13:20
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 8  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
silin, огромное спасибо. Если честно, то это высший пилотаж. Сам бы ни в жизнь не разобрался.
__________________
In Code We Trust

Старый 20.11.2012, 11:55
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 9  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
'причесал' пример немного, http://silin.su/#AS3/bitmap/gridDistort/bin
upd: еще пример http://silin.su/#AS3/bitmap/plasticDistort/bin, схема та же, но другой вариант управления сеткой


Последний раз редактировалось silin; 22.11.2012 в 08:52.
Старый 20.11.2012, 15:31
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 10  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Я просто тащусь от фана таская Буша за нос Сейчас на Путина переделаю

Добавлено через 1 минуту
"Никого не напоминает?" - блин, это же два наших карлика?))
__________________
In Code We Trust

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.