Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.10.2011, 14:04
Paul Ololo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Paul Ololo Найти все сообщения от Paul Ololo
  № 1  
Ответить с цитированием
Paul Ololo

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 17
По умолчанию 3D рулетка. Что и как?

Всем привет!

Надо разработать рулетку по аналогии к этой: http://apps.facebook.com/doubledowncasino/.

Вопросы:
1. Как лучше (оптимальней) рисовать UI: анимировать или программно делать все?
Я думаю выгодней программно реализовать это, но тогда возникает 2 вопрос.
2. Каким образом сделать красиво в 3D вращение рулетки и движение мячика: нужно ли использовать специальный 3D-движок или можно обойтись без него? Если можно, то как?
3. Как заставить мячик останавливаться где надо?

Если у кого есть опыт разработки флеш-рулетки, плз подскажите как сделать лучше...

Заранее благодарен.

Старый 21.10.2011, 14:18
alex3dsflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex3dsflash Найти все сообщения от alex3dsflash
  № 2  
Ответить с цитированием
alex3dsflash
[+1.3 30.09.11]
[+ 31.08.11]

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
Я думаю, все программно . Ни каких движков не надо, надо просто использовать тригонометрические функции при расчете экранных координат объектов. Рулетку саму конечно сделать в 3д максе, все кадры, а переход по кадрам программно. Мячику надо добавить траекторию программно и соответственно на некоторые часть кода
Код AS3:
Math.random()
Мячик остановится где надо с помощью тригонометрических фунций. Нужна функция движения объекта по эжллипсу. т.к. эллипс - это круг в 3д.
Вобщем, думаю, так.
__________________
Чем больше вероятностей, тем меньше их сумма.

Старый 21.10.2011, 14:35
Paul Ololo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Paul Ololo Найти все сообщения от Paul Ololo
  № 3  
Ответить с цитированием
Paul Ololo

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 17
Спасибо! Может еще есть у кого какие мысли?

Старый 21.10.2011, 14:51
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 4  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Скажу одно :
Цитата:
нужно ли использовать специальный 3D-движок
Для рулетки не стоит, вы потратите время на создание всего этого, плюс не все пользователи используют 11 версию со Stage3D, а software-рендеринг будет притормаживать, т.ч. лучший вариант это использовать заранее отрисованую анимацию
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 21.10.2011, 14:54
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 5  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
1. Как лучше (оптимальней) рисовать UI: анимировать или программно делать все?
Оптимальнее - программно. Красивее - нарисовать вручную. Все относительно.
Цитата:
2. Каким образом сделать красиво в 3D вращение рулетки и движение мячика: нужно ли использовать специальный 3D-движок или можно обойтись без него?
С движком лучше и удобнее. Я б смотрел в сторону Alternativa3D или Away3D. Для такой задачи оба движка одинаково хорошо подойдут. Но по away больше уроков и примеров на просторах инета.

Цитата:
3. Как заставить мячик останавливаться где надо?
Все зависит от того, как вообще будет написан код игры. Есть куча разных способов.

Цитата:
а software-рендеринг будет притормаживать
Задача не сложная. С ней и 10й плеер справится запросто, без каких-либо тормозов.

Старый 21.10.2011, 15:00
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 6  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Цитата:
Math.random()
В таких рулетках и игровых автоматах всё сложней, чем просто рандом.
Там используются специальные алгоритмы, для расчёта того, что и когда должно выпасть.

Логику лучше хранить на сервере, а флеш использовать только как ui.

Старый 21.10.2011, 15:03
DJDrugsounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DJDrugsounD Найти все сообщения от DJDrugsounD
  № 7  
Ответить с цитированием
DJDrugsounD
 
Аватар для DJDrugsounD

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 153
Цитата:
Сообщение от Genzo Посмотреть сообщение
не все пользователи используют 11 версию
но раньше о ней большинство не знало) а щас флеш плеер выдаёт окошко с обновлением, так что думаю многие будут уже с 11ым

Старый 21.10.2011, 16:46
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 8  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Paul Ololo у меня опыт большой. тока вот не 3д рулетки. если есть конкретные вопросы пиши в личку
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.