Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.07.2011, 16:51
Seagull вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seagull Найти все сообщения от Seagull
  № 1  
Ответить с цитированием
Seagull

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 18
Question Узнать тип объекта при наследовании

Может туплю, но как можно получить переменную типа Сlass из экземпляра объекта?

P.S. тему обозвал как-то криво. Пардон..
__________________
_____
Почему-то перманентно чувствует себя лезущим куда-то не туда занудой. Тяжёлый случай. >.<

Старый 02.07.2011, 17:03
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 2  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Вам для чего?
Код AS3:
if(obj is MyClass){
  //obj экземпляр класс MyClass
}else{
  //obj не экземпляр класс MyClass
}

Старый 02.07.2011, 17:05
Seagull вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seagull Найти все сообщения от Seagull
  № 3  
Ответить с цитированием
Seagull

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 18
Для чего? Для индексации в Dictionary. Так что Ваш вариант, увы не подходит.
Нужно получить именно класс. Который например можно будет использовать как конструктор через new...

ТО есть имеется класс A , в нем метод который должен обращаться к элементу Dictionary индексированному типом А. Несложно вхардкодить. Однако если понадобится чтобы потомок пользовался этим методом корректно, придётся перегружать функцию и опять хардкодить. Мерзко-с.

Это RTTI. Уж во флеше оно есть точно. тот же is и as без него работать бы не стали. Просто надо как-то явно вытащить это.=(

Вот, убого но нашёл такой вариант
Код AS1/AS2:
getDefinitionByName(getQualifiedClassName(inst))
Буду копать дальше
__________________
_____
Почему-то перманентно чувствует себя лезущим куда-то не туда занудой. Тяжёлый случай. >.<


Последний раз редактировалось Seagull; 02.07.2011 в 17:29.
Старый 02.07.2011, 17:29
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 4  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Есть ещё свойство constructor

Старый 02.07.2011, 17:40
Seagull вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seagull Найти все сообщения от Seagull
  № 5  
Ответить с цитированием
Seagull

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 18
Вы меня просто спасли от ужаснейшой конструкции=) Спасибо! Недоглядел.
__________________
_____
Почему-то перманентно чувствует себя лезущим куда-то не туда занудой. Тяжёлый случай. >.<

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.