![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 25.04.11]
|
Вот проблема, я сделал бегунок (звука тише/громче) и сравнивал его так :
дак вот, если резко передвинуть бегунок в одну сторону, то он просто перепрыгивает 200, а после того как он перепрыгнул 200, я не могу им пошевелить, потому что двигать можно только если <=200. Как делать бегунки, что бы он отсанавливался, именно в указанном месте ? |
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
Вопервых юзать Drag методы. Во вторых можно Интерфрейм запустить в довесок.
Класса ползунка нету свободного , есть тока функция писал как то давно : |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 25
|
Просто поставь в количество кадров в секунду не 24, а 60 например.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|