Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.02.2013, 23:28
fduch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fduch Найти все сообщения от fduch
  № 1  
Ответить с цитированием
fduch

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
По умолчанию event.target.name

Подскажите, по какому принципу раздаются имена обьектам?
Можно ли как то самому их раздавать?
Могут ли они быть одинаковыми?

У меня есть допустим 100 обьектов в контейнере, допустим по 10 каждого типа,
мне надо, чтобы при наведении на обьект, я получал не "instance145","instance147", а допустим "обьект1","обьект1" (если они однотипные)

зы: где почитать какие еще свойства имеет target? в хелп.адобе.сом ненашел.

Добавлено через 2 минуты
И еще, может есть другой способ определить какой обьект под курсором?

Старый 25.02.2013, 23:31
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
target в эвентах дисплейлиста это DisplayObject#name свойство для чтения/записи. О чем и говорит справка адобе, которую вы читали через строчку.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 25.02.2013, 23:42
fduch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fduch Найти все сообщения от fduch
  № 3  
Ответить с цитированием
fduch

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
Может не то читал...........
..
target
свойство
target:Object [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Целевой объект события. Это свойство содержит целевой узел. Например, если пользователь нажимает кнопку «ОК», целевым является узел списка отображения, содержащий эту кнопку.


Реализация
public function get target():Object
==================
Вот все что было. Через строчку сложно.
Дайте ссылочку плс где почитать.

Старый 26.02.2013, 00:27
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Целевой узел дисплейлиста есть его инстанс типа DisplayObject. Именно этот инстанс является целевым. По версии адобе. Я же просто говорю, что такая-то штука отдиспатчила (распространила) событие.

Зы В вашей цитате все написано про список отображения. Так что читайте каждую строку
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 26.02.2013, 12:53
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 5  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от fduch Посмотреть сообщение
...если они однотипные...
Если понимать "однотипные" как пренадлежащие к определенному классу, то наверно так:
Код AS3:
function getParentByClass(obj:DisplayObject, targetClass:Class):Object {
	while (obj.parent) 	{
		if (obj.parent is targetClass) return obj.parent;
		else obj = obj.parent;
	}
	return null;
}
Получив объект, спросите у него имя, если вы ранее дали ему. Но, мне кажется, вам таки не имя надо, а принадлежность к классу (типу).

Старый 26.02.2013, 12:57
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
зачем там while? Это повесит всю программу. Почему не if?

Старый 26.02.2013, 13:18
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 7  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
зачем там while?
Старттопик пишет: "У меня есть допустим 100 обьектов в контейнере..."
Если контейнер пуст или не найдется чё-нить - вернется null. Чему там виснуть?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.