Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.09.2011, 20:11
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 1  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
По умолчанию Координаты концов отрезка внутри MovieClip

Пишу очередной редактор уровней. Один из строительных мувиков "красный отрезок" который будет связывать два объекта. Известно координаты центра, высота, ширина и прочие свойства. Как проще всего узнать координаты концов отрезка при том что они - это два противоположных угла мувиклипа и необходимо точно знать что это те углы(точки) что принадлежат данному отрезку?

Старый 12.09.2011, 20:43
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
хорошая задачка, интересная
как узнать координаты концов отрезка при следующих условиях:
-что они принадлежат данному отрезку
-что это "красный отрезок"
-что они находятся в углах мувиклипа
-что отрезок будет связывать два объекта

Старый 12.09.2011, 23:17
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 3  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
а вы добавьте в мувиклип на концы отрезка 2 точки Point1 и Point2, сделайте их невидимыми
а если нужны их координаты используйте
Код AS3:
localToGlobal
пример(ток переделать немного) -> http://snipplr.com/view/11567/local-to-global/


Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 12.09.2011 в 23:28.
Старый 13.09.2011, 10:13
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Знак угла нужно знать (типа прямой или обратный слеш: "/" или "\"), через какие четверти окружности проходит отрезок. В зависимости от этого отнимаете или прибавляете к координатам центра половину ширины и половину высоты bounding box "красного отрезка".
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.