Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.02.2009, 21:29
Sajaxt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sajaxt Найти все сообщения от Sajaxt
  № 1  
Ответить с цитированием
Sajaxt
 
Аватар для Sajaxt

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Германия
Сообщений: 78
Отправить сообщение для Sajaxt с помощью ICQ Отправить сообщение для Sajaxt с помощью Skype™
По умолчанию Ошибка при использовании классов Bitmap, BitmapData

Доброе время суток!

Изучаю АС3 по учебнику. В учебнике предоставлен пример работы с методом perlinNoise(); Как я понял, должен создаться объект BitmapData размерами 150 на 150 для создания эффекта зелёных и синих облаков.
Всё хорошобы, но выдаёт следующую ошибку:

Description:
1120: Access of undefined property BitmapDataChannel.

Source:
var channels:uint = BitmapDataChannel.GREEN|BitmapDataChannel.BLUE;

и это дважды.

А вот собствено и сам код:

Код AS3:
package
{
		import flash.display.Sprite;		
		import flash.display.Bitmap;
		import flash.display.BitmapData;
 
		public class main extends Sprite{
 
			public function main(){
 
				var myBitmapDataObject:BitmapData = new BitmapData(150,150,false,0x00FF000000);
				var seed:Number = Math.floor(Math.random()*100);
				var channels:uint = BitmapDataChannel.GREEN|BitmapDataChannel.BLUE;
 
				myBitmapDataObject.perlinNoise(100,80,6,seed,false,true,channels,false,null);
 
				var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(myBitmapDataObject);
 
				addChild(myBitmap);
 
			}
		}		
}
__________________
Ошибок не делает лишь тот, кто ничего не делает!

Старый 04.02.2009, 21:42
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А импортировать соответствующий класс не пробовали?

Старый 04.02.2009, 21:47
Sajaxt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sajaxt Найти все сообщения от Sajaxt
  № 3  
Ответить с цитированием
Sajaxt
 
Аватар для Sajaxt

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Германия
Сообщений: 78
Отправить сообщение для Sajaxt с помощью ICQ Отправить сообщение для Sajaxt с помощью Skype™
Так в том то и дело что он импортирован....разве что сдесь ещё чтото надо импортировать...
__________________
Ошибок не делает лишь тот, кто ничего не делает!

Старый 04.02.2009, 21:54
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 4  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Код:
package {
	import flash.display.*;
	public class DocPerlinNoise extends Sprite {
		public function DocPerlinNoise() {
			var myBitmapDataObject:BitmapData = new BitmapData(150,150,false,0x00FF000000);
			var seed:Number = Math.floor(Math.random()*100);
			var channels:uint = BitmapDataChannel.GREEN|BitmapDataChannel.BLUE;
			myBitmapDataObject.perlinNoise(100,80,6,seed,false,true,channels,false,null);
			var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(myBitmapDataObject);
			addChild(myBitmap);
		}
	}
}
Вот так работает

Старый 04.02.2009, 22:04
Sajaxt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sajaxt Найти все сообщения от Sajaxt
  № 5  
Ответить с цитированием
Sajaxt
 
Аватар для Sajaxt

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Германия
Сообщений: 78
Отправить сообщение для Sajaxt с помощью ICQ Отправить сообщение для Sajaxt с помощью Skype™
Всё работает, спасибо большое!
ЕНо всё интересно, в чем была проблема, я так и не понял...
__________________
Ошибок не делает лишь тот, кто ничего не делает!

Старый 04.02.2009, 22:11
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 6  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
вот решение вашей проблемы

Код AS3:
import flash.display.*;

Старый 04.02.2009, 22:22
vigor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vigor Найти все сообщения от vigor
  № 7  
Ответить с цитированием
vigor

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 34
Ты использовал класс BitmapDataChannel, импорта его не было, поправили в коде
Код AS3:
import flash.display.Sprite;		
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
на
Код AS3:
import flash.display.*;
те импортировали все классы из пакета display, и все заработало

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.