Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.04.2006, 20:50
dipter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dipter Найти все сообщения от dipter
  № 1  
Ответить с цитированием
dipter

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 38
По умолчанию Дайте пожалуйста совет

Мне необходимо сделать следующее: у меня есть Sprite (решил использовать его, т.к. не сообразил как работать с DisplayObjectContainer), а в нем нужно создать спрайты, которые будут содержать несколько DisplayObject`ов, т.е. я как бы группирую определенные объекты в один спрайт, а другие в другой, эти спрайты должны иметь свои имена (например s1,s2,…sn) . Проблема в том что я не могу понять как мне динамически создавать переменные с заданными именами например s1,s2,…,sn, которые будут являться спрайтами, также эти спрайты должны быть публичными.

Старый 19.04.2006, 00:06
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 2  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Члены классов. Ключевое слово new. Programming AS3, самое начало.

Старый 19.04.2006, 17:36
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 3  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
там кажись что-то типа childByName

Старый 19.04.2006, 19:20
dipter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dipter Найти все сообщения от dipter
  № 4  
Ответить с цитированием
dipter

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 38
Для этого случая я сообразил как мне сделать, но все же на будущее вы не могли бы мне сказать как можно создать переменную, имя которой - строка (например имя переменной - "perem"+1). Я просто не нашел как через new задавать имя переменной и прочие параметры.....

Старый 19.04.2006, 21:52
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 5  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Это называется грязными хаками и этого надо избегать.
eval в AS3 нет именно по этой причине.

this[ someString ] = new Object() работает

Старый 20.04.2006, 10:00
dipter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dipter Найти все сообщения от dipter
  № 6  
Ответить с цитированием
dipter

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 38
Ладно буду стараться этого избегать, спасибо за совет... У меня возникла небольшая проблема касательно первого вопроса, я добавляю новый спрайт следующим образом this.addChild(new Sprite()), а затем задаю ему имя this.getChildAt(this.numChildren-1).name="s"+i , вопрос в следующем, чтобы добавить новый объект в спрайт с именем "s"+i, нужно сделать что-то типа
sp=this.getChildByName("s"+i), а затем
sp.addChild(d_o) //d_o - DisplayObject
А сам вопрос заключается в том какого типа будет переменная sp, не хочу использовать тип Object, т.к. привык использовать вспомогательное меню с возможными функциями данного типа, и наверное это не правильно использовать данный тип ?

Старый 21.04.2006, 00:01
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 7  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
1. Кто мешает создать объект с именем?
2. Кто мешает обращаться по ссылке, сохранив ее в переменной?
3. Что нам говорит дока о иерархии классов?
4. Что такое восходящее преобразование?
5. Что такое интерфейс?

Ответьте с помощью Гугл на эти 5 вопросов и вы продвинитесь еще на шаг вперед как программист.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.