Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.03.2006, 02:31
_Silent_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _Silent_ Найти все сообщения от _Silent_
  № 1  
Ответить с цитированием
_Silent_
 
Аватар для _Silent_

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8
Отправить сообщение для _Silent_ с помощью ICQ
По умолчанию Подскажите, как сделать реющий флаг или ленту?

Нужно смоделировать на флэше развивающуюся ленту. Никак не могу догнать физику... Покачто у меня получилось только так:
В общем-то концы ленты можно не расчитывать (они могут остаться за кадром). Может, кто-нибудь делал подобное или знает, как это математически описать?

Да... и ещё, желательно, чтобы она реагировала на направление ветра.
Вложения
Тип файла: zip 061.zip (5.0 Кб, 64 просмотров)

Старый 10.03.2006, 04:37
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 2  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
раздел исходники.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 10.03.2006, 11:44
PIRIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PIRIS Найти все сообщения от PIRIS
  № 3  
Ответить с цитированием
PIRIS
 
Аватар для PIRIS

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Armenia, Yerevan
Сообщений: 64
Отправить сообщение для PIRIS с помощью ICQ
интересная штука у тебя получилась, _Silent_))) Но не зря говорят, все гениальное просто...

Старый 10.03.2006, 16:56
_Silent_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _Silent_ Найти все сообщения от _Silent_
  № 4  
Ответить с цитированием
_Silent_
 
Аватар для _Silent_

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8
Отправить сообщение для _Silent_ с помощью ICQ
Я смотрел исходники. Нашёл там только вымпел... Проблема в том, что у ленточки обратная сторона должна быть другого цвета. И в общем я хочу получить что-то подобное тем ленточкам, которыми размахивают фигуристы. (кстати, было бы не плохо, если бы ею можно было ещё и размахивать).


Последний раз редактировалось _Silent_; 10.03.2006 в 16:58.
Старый 10.03.2006, 19:28
valvika вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для valvika Посетить домашнюю страницу valvika Найти все сообщения от valvika
  № 5  
Ответить с цитированием
valvika

Регистрация: May 2004
Адрес: West_UA , Rivne.
Сообщений: 533
Отправить сообщение для valvika с помощью ICQ Отправить сообщение для valvika с помощью Skype™
Поменял цвета - движения как у пиявки в банке.

Старый 10.03.2006, 21:11
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 6  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
глянь

Старый 10.03.2006, 21:23
Lihachevich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lihachevich Найти все сообщения от Lihachevich
  № 7  
Ответить с цитированием
Lihachevich
 
Аватар для Lihachevich

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 105
А можно еще проще.
Сделай флаг, и верхним слоем тотже флаг, но чуть больше, и наложи на
него волнистую движущуюся маску. А ветер делай изменяющимся наклоном маски и повысь FPS если возможно.

Старый 10.03.2006, 21:55
PIRIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PIRIS Найти все сообщения от PIRIS
  № 8  
Ответить с цитированием
PIRIS
 
Аватар для PIRIS

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Armenia, Yerevan
Сообщений: 64
Отправить сообщение для PIRIS с помощью ICQ
лучше всего заметить, что волнообразное движение это синусоидальное движение. А в твоей формуле ничего похожего не было. Функцию синус нужно чуточку подменить и побольше помучаться и все получиться

Старый 10.03.2006, 22:24
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 9  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
понятно... тогда смотри пример слина и добавь обработку негативных значених длинны которые будут использовать другую текстуру.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 11.03.2006, 00:43
_Silent_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _Silent_ Найти все сообщения от _Silent_
  № 10  
Ответить с цитированием
_Silent_
 
Аватар для _Silent_

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8
Отправить сообщение для _Silent_ с помощью ICQ
По умолчанию Посмотрите...

Накидал на скорую руку в фотошопе (статика, но всё же)...
Представте, что вы привязали конец длинной ленты к палке и размахиваете ей по воздуху. Движение ленты будет состоять из различных волн и перекручиваний (перекручиваний конечно меньше, чем в моём примере). Моя проблема в том, что я не могу заставить ленту одновременно колебаться и перекручиваться... Не могу понять закон, по которому она будет двигаться, как расчитывать её координаты.
Спасибо за ответы - узнал много полезного для себя.
Изображения
Тип файла: jpg lenta.JPG (4.3 Кб, 64 просмотров)


Последний раз редактировалось _Silent_; 11.03.2006 в 00:51.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.