![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
__________________
In Code We Trust |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Немного не понятно, в AIR SDK 3.6 входит финальная версия asc2?
http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Будь проще. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
KBAC,вот и я так подумал. Но возникает вопрос: зачем в air sdk компилятор as2?
Смущает другое. Раньше было написано просто "AIR SDK", теперь "AIR SDK & Compiler" 3.5 весил 170мб, 3.6 весит 200мб. Бэта версии AIR SDK с превью asc2 весят тоже по 200мб. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Проверил, действительно там asc2.
|
|
|||||
|
Вчера на моем Android-устройстве успешно обновился AIR. В процессе тестирования разрабатываемого приложения заметил что объемы privateMemory уменьшились втрое(!). Так и должно быть
? И может ли кто-то с устройством под iOS подтвердить снижение объемов используемой памяти?P.S. Заодно перешел на ATF-текстуры(спасибо, Котяра и Jewelz), еще порядочную часть видопамяти освободил(до этого использовал PNG8, сжатые при помощи PNGQuant). |
|
|||||
|
Adobe забыли добавить в Context3D метод createRectangleTexture и перенесли его в AIR 3.7.
Получилась забавная (можно подобрать и более крепкое слово) ситуация, класс RectangleTexture есть, а создать его нельзя. ![]()
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|