Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.06.2012, 23:37
Deimos747 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Deimos747 Найти все сообщения от Deimos747
  № 1  
Ответить с цитированием
Deimos747
 
Аватар для Deimos747

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
Tools Рисование ориентированного мультиграфа

Здравствуйте! Кто-нибудь сталкивался с рисованием графов? Если есть опыт, подскажите пожалуйста.
А то я точки расставил, стрелки тоже, а как выяснилось, что дуг может быть не одна, а две, так ничего путного и не получается, каша какая-то

Старый 19.06.2012, 01:20
Simplifier вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Simplifier Найти все сообщения от Simplifier
  № 2  
Ответить с цитированием
Simplifier

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 60
Эм.. А почему получается каша?

Старый 19.06.2012, 01:43
Deimos747 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Deimos747 Найти все сообщения от Deimos747
  № 3  
Ответить с цитированием
Deimos747
 
Аватар для Deimos747

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
Потому что не получается правильно расставить точки для кривых Безье и выбрать угол направляющих стрелок.

Старый 19.06.2012, 02:54
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
О какой "правильности" может идти речь там, где информация просто отсутствует?

Добавлено через 12 минут
И откуда данные, что через две точки можно провести только две дуги?))) Луковицу разрежьте. Это только малая часть бесконечности.
Сформулируйте задачу по-честному. Типа "хочу чтобы гладко везде".
Потому что математически такая формулировка бессмысленна, а график априори ложный во всех точках, кроме заданных ключевых.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 19.06.2012, 03:21
Simplifier вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Simplifier Найти все сообщения от Simplifier
  № 5  
Ответить с цитированием
Simplifier

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 60
Если как на википедии чертежи надо сделать, то по идее, все должно нормально получиться, если просто выгибать дуги по одну сторону от направления ориентирования. Например, по левую:
Код AS3:
var length:Number = Math.sqrt((startPnt.x - endPnt.x) * (startPnt.x - endPnt.x) + (startPnt.y - endPnt.y) * (startPnt.y - endPnt.y));
graphics.curveTo((startPnt.x + endPnt.x) / 2 + (endPnt.y - startPnt.y) / length * n, (startPnt.y + endPnt.y) / 2 - (endPnt.x - startPnt.x) / length * n, endPnt.x, endPnt.y);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.