Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.12.2011, 15:24
zelibiba84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zelibiba84 Найти все сообщения от zelibiba84
  № 1  
Ответить с цитированием
zelibiba84

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 24
По умолчанию Как отловить момент нажатия клавиши.

Как можно отловить момент нажатия клавиши?
Событие KeyboardEvent.KEY_DOWN существует на протяжении всего времени удерживания клавиши, а нужен вобщем именно только момент нажатия. Сам ничего путного придумать не могу к сожалению.

Старый 27.12.2011, 15:28
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
KeyboardEvent.KEY_UP
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 27.12.2011, 15:29
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 3  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Если клавиша уже нажата, значит на повторное событие не реагируем. То же и для отпусканий.
У события есть свойства, позволяющие определить, что именно за клавиша была нажата/отпущена (#keyCode).
__________________
...вселенская грусть

Старый 27.12.2011, 16:40
Varlamov_AS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varlamov_AS Найти все сообщения от Varlamov_AS
  № 4  
Ответить с цитированием
Varlamov_AS

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 31
Может что-нибудь типа такого?
Код AS3:
   protected function keyHandler(event:KeyboardEvent):void {
        if (event.type == KeyboardEvent.KEY_DOWN) {
            if (!_keyDown) {
                _keyCode = event.keyCode;
                _keyDown = true;
                //Your code here               
            }
        } else if (event.type == KeyboardEvent.KEY_UP) {
            if (_keyDown&&(_keyCode==event.keyCode)) {
                _keyDown = false;
                //Your code here
            }
        }
    }

Старый 27.12.2011, 16:59
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 5  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от zelibiba84 Посмотреть сообщение
Событие KeyboardEvent.KEY_DOWN существует на протяжении всего времени удерживания клавиши
Событие никогда не "существует". Оно рождается и тут же исчезает, кто успел — тот поймал.
Вероятно имелось в виду, что оно повторяется после некоторой паузы. Для такого случая вместо реакции на событие клавиатуры просто проверяют флаг нажатия клавиши (обычно в каждом кадре). А уже этот флаг устанавливают по KEY_DOWN и сбрасывают по KEY_UP.
Момент нажатия клавиши: был флаг false, а тут вдруг true.
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.