Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.12.2011, 16:18
Bazel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bazel Найти все сообщения от Bazel
  № 1  
Ответить с цитированием
Bazel
[+1 26.12.11]
[+1 11.09.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
По умолчанию помогите разобраться

Код компилируется но выдает херню хоть вешайся
Код AS3:
package
{ 
 
     import flash.display.* ; 
	 import flash.events.* ; 
	 import flash.utils.* ; 
	 import flash.geom.* ; 
 
 
 
	 public class ex38 extends Sprite 
	 { 
 
	     public var circ : Sprite = new Sprite ( ) ; 
 
		 public var xx : int =100 ;
		 public var yy : int =100 ;
		 public var X : int = xx ; 
		 public var Y : int = yy; 
		 public var timer : Timer = new Timer (20,1000) ;
		 public function ex38 ( ) 
		 { 
 
 
		    circ.graphics.lineStyle(1) ;
			circ.graphics.beginFill(0xff0000) ; 
			circ.graphics.drawCircle(0,0,40) ; 
			circ.x=xx ; 
			circ.y=yy ;
			addChild(circ) ; 
			stage.frameRate = 24 ;
		    circ.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,ok) ; 
 
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,nop) ; 
 
		 }  
 
		 public function ok ( e : MouseEvent ) 
		 { 
		   //trace("ok") ;
		   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,go) ;  
 
		   X = e.stageX ; Y = e.stageY  ;
		 }
 
	    public function nop ( e : MouseEvent ) 
		{ 
		  //trace("nop") ;
		 stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,go) ;  
 
		}
 
 
	   public function go ( e : MouseEvent ) 
	   { 
	   	   trace("go") ;
		   circ.x= X ; circ.y =Y  ;
		   trace("X1=",X,"Y1=",Y) ;
 
		   trace(e.stageX , e.stageY) ;
	      /*
		   var c : Shape = new Shape ( ) ;
		   c.graphics.lineStyle(1) ;
		   c.graphics.beginFill(0xff0000) ;
		   c.graphics.drawCircle(X,Y,5) ; 
		   addChild(c) ;
		   */
 
		   X = e.stageX ; Y = e.stageY ; 
		   		   trace("X2=",X,"Y2=",Y) ;
	   }
 
	} 
 
 
}


Последний раз редактировалось Bazel; 01.12.2011 в 16:42.
Старый 01.12.2011, 16:31
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
«Название темы не раскрывет сути вопроса» ©™

Старый 01.12.2011, 16:38
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
«Название темы не раскрывет сути вопроса» ©™
Палки у меня уже нету. И текст у меня чуть другой.

Старый 01.12.2011, 17:14
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
«Название темы не раскрывет сути вопроса» ©™
Тема не раскрывает сути вопроса тоже.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 01.12.2011, 17:48
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 5  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
но выдает херню хоть вешайся
Исходя их этого кода, он ее и должен выдавать
тут только Ctrl+A -> Backspace -> Ctrl+S исправит ситуацию

Старый 01.12.2011, 18:01
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 6  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
1.Сразу обращаться к stage без страховки опасно, в конструкторе лучше написать:
Код AS3:
public function ex38 ( ) { 
   if(stage) init()
   else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); //как в стандартном мейне от FD
}
 
private function init(e:Event = null):void{
   removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
   //тут начало кода (можно юзить stage)
}


Последний раз редактировалось FieryWall; 01.12.2011 в 18:04.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.