
05.09.2011, 11:11
|
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 6
|
Кэширование программной анимации
Возник такой вопрос. Есть система частиц, полностью программно управляемая. Каждая частица представляет собой контейнер, в который загружается крошечный по размеру Bitmap. Почти все параметры частицы при создании задаются рандомно. Частиц не очень много (порядка 500). Однако при загрузке swf-файла с системой частиц в другой файл, скорость последнего существенно падает. Появилась мысль, что если бы была возможность закэшировать программную анимацию, или каким-то образом «перегнать» в обычную, так чтобы приложению не приходилось каждый раз просчитывать движение каждой частицы, то скорость бы возросла. Хотя, возможно, я заблуждаюсь даже в этом. Надеюсь на совет или помощь знатоков.
P.S. Совет «оптимизировать код частиц» не очень интересен мне, поскольку и так очевиден.
|