![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 134
|
Нужно реализовать плывущие облака с помощью системы частиц Flint Particles.
Т.е. как к примеру можно задать клип imageClass(который состоит из кадров облаков различных форм) в качестве текстуры для частицы: emitter.addInitializer( new ImageClass(imageClass) ); Но как мне сделать так, чтобы каждая рождаемая новая частицы случайно выбирала кадр, т.е. форму облака? |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
создайте не клип а просто несколько разных imageClass и выбирайте рандомно.
Я не знаком с этим движком, но суть думаю понятна
__________________
Отряд Котовскага |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|