Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.04.2011, 13:05
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 1  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Question Таймер показывает разные значения

У меня есть таймер, который я останавливаю нажатием кнопки и далее показываю его значение.
Мне хотелось бы, чтобы результат отображался довольно точно - в тысячных долях секунды. Поэтому я использую шаг в одну тысячную.
Код примерно такой:

Код AS3:
public var timer:Timer;
.....
public function timerListener(evt:TimerEvent):void {
        trace("запускаем таймер");
	counter = 0;
	timer = new Timer(1, 0); 
	timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener2); 
		timer.start(); 
		}
 
public function timerListener2(evt:TimerEvent):void { counter++}

После запуска таймера я должен как можно скорее нажать на кнопку, чтобы его остановить и посмотреть значение.
Так вот, если я компилирую это во флеше или запускаю просто локально swf, то значения каунтера при нажатии кнопки у меня как и полагается - 200-300 миллисекунд.
А если запускаю эту же флешку в фаирфоксе через html - значения на порядок меньше - 10-20-30 миллисекунд.
Подскажите, почему такая разница в скорости и как это побороть?

Старый 13.04.2011, 13:38
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 2  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Немного о таймере

Цитата:
delay:Number — Задержка в миллисекундах между событиями таймера. Не рекомендуется задавать свойству delay значение меньше 20 миллисекунд. Частота объекта Timer ограничена 60 кадрами в секунду, то есть задержка меньше 16,6 миллисекунд вызывает проблемы во время выполнения.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 13.04.2011, 13:41
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 3  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Лучше использовать flash.utils.getTimer(). При запуске сохранить значение в поле класса. При клике вычесть сохраненное значение из текущего.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 13.04.2011, 14:12
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 4  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Zebestov: Спасибо. Так действительно оказалось проще.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.