Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.03.2011, 11:05
TexHuK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TexHuK Найти все сообщения от TexHuK
  № 1  
Ответить с цитированием
TexHuK

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 57
По умолчанию как передать вызвать событие onClicked(e:MouseEvent) нажатием клавиши?

Приветствую, хотелбы спросить по поводу темы.
Я пытаюсь вызвать одно и тоже событие 2-мя разными способами.
1. это клик по объекту (как положено)
2. нажатие горячей клавиши. т. е. нажимаю кнопку на клавиатуре, и вызывается тоже самое событие?
или надо событие заново дублировать именно для клавиатуры?

Старый 01.03.2011, 12:29
ZergMaster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZergMaster Найти все сообщения от ZergMaster
  № 2  
Ответить с цитированием
ZergMaster
 
Аватар для ZergMaster

Регистрация: May 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 385
Отправить сообщение для ZergMaster с помощью ICQ Отправить сообщение для ZergMaster с помощью Skype™
события по-любому разные
просто можно вызывать по ним одну и туже функцию:



Код AS3:
package classes
{
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.MovieClip;
 
public class Keys
   {
       private var stage:*;
 
       public function Keys(Stage:*, but:MovieClip):void 
       {
         stage = Stage;
         stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);    
         but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, butClickHandler);
        }
 
       private function mySuperMegaFunction():void 
      {
            //some kilometers of code )
       }
 
 
       private function butClickHandler(e:Event):void 
       {
             mySuperMegaFunction()
        }       
 
       private function keyDownHandler(e:KeyboardEvent):void 
       {
        trace('String(e.keyCode) = '+String(e.keyCode));
        if(String(e.keyCode)=='32') 
             {
                mySuperMegaFunction()
             }
 
        }
 
    } 
}
__________________
while(live()) { hope(); }

Старый 01.03.2011, 13:01
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 3  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Ремарка: лучше e.keyCode сравнивать с константой Keyboard.SPACE, это проще и нагляднее.
Код AS3:
if(e.keyCode == Keyboard.SPACE) { ... }
Также типом параметра функции butClickHandler() лучше указать MouseEvent.

Старый 01.03.2011, 13:03
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 4  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
Цитата:
private var stage:*;
ээээ..а
Код AS3:
private var stage:InteractiveObject;
не?

Добавлено через 32 минуты
Цитата:
Также типом параметра функции butClickHandler() лучше указать MouseEvent.
ругаться будет..KeyboardEvent не наследник MouseEvent.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 01.03.2011, 14:00
TexHuK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TexHuK Найти все сообщения от TexHuK
  № 5  
Ответить с цитированием
TexHuK

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 57
Спасибо! Как я сразу не решил использовать отдельную функцию
я так понимаю константа Keyboard.SPACE только на клавиши enter, tab, f1 и т. д. ?
а Keyboard.символ может быть?

Старый 01.03.2011, 14:08
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 6  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Изучите свойства класса KeyboardEvent и Keyboard.
Код AS3:
private function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
    trace("event.charCode: " + event.charCode);
    trace("\nsymbol: " + String.fromCharCode(event.charCode));
}

Старый 01.03.2011, 14:12
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 7  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
Keyboard.SPACE - только на клавишу SPACE и это не более чем числовая константа равная 32.
узнать код клавиши можно по KeyboardEvent#keyCode

Код AS3:
function onKeyUpHandler(e:KeyboardEvent){
	trace(e.keyCode + "\n");
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,onKeyUpHandler);
stage.focus = stage;
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.