Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.01.2010, 11:45
advk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для advk Найти все сообщения от advk
  № 1  
Ответить с цитированием
advk

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 21
По умолчанию Проблемы с изменением размера Shape

Собственно имеется задача, необходимо программно нарисовать прямоугольник с градиентом, а потом программно изменять его размеры и подвигать.
Написал вот такой код:
Код AS3:
var x = 0;
var y = 400;
var w = 500;
var h = 100;
var type:String = GradientType.LINEAR;
var colors:Array = [0xF00000, 0x970000];
var alphas:Array = [1, 1];
var ratios:Array = [0, 255];
var gradientBoxMatrix:Matrix = new Matrix(); 
gradientBoxMatrix.createGradientBox(w, h, Math.PI/2, x, y );
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginGradientFill(type,
                            colors,
                            alphas,
                            ratios,gradientBoxMatrix);
rect.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
rect.graphics.drawRect(x, y, w, h);
rect.graphics.endFill();
addChild(rect);
rect.height = 50;
Прямоугольник изначально рисуется такой какой нужно и там где нужно, но если
изменить height(rect.height=50), то он сильно сдвигается наверх.
Собственно как это побороть? Или эту задачу лучше решить каким-нибудь другим способом?

Старый 08.01.2010, 12:09
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
если нарисовать прямоугольник от начала координат шейпа, а сам шейп поставить в нужные координаты, то все будет проще:
Код AS3:
gradientBoxMatrix.createGradientBox(w, h, Math.PI/2, 0, 0 );
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginGradientFill(type,
							colors,
							alphas,
							ratios,gradientBoxMatrix);
rect.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
rect.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
rect.x = x;
rect.y = y;
но все от задачи зависит, канеш,
короче, геометрия и только

Старый 08.01.2010, 12:11
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 3  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Опередили =)
__________________
...вселенская грусть


Последний раз редактировалось gloomyBrain; 08.01.2010 в 12:20.
Старый 08.01.2010, 12:23
advk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для advk Найти все сообщения от advk
  № 4  
Ответить с цитированием
advk

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 21
Спасибо, теперь нормально заработало

Есть еще вот такой вопрос. Если мне нужно сделать одновременное плавное изменение высоты и ширины нескольких прямоугольников, то это делается через Timer и пошаговое изменение параметров? Или есть какой-то способ задать начальное-конечное состояние, чтобы прямоугольники изменялись автоматически в заданный промежуток времени?

Старый 08.01.2010, 12:26
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 5  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
это зачастую полезно
Это зачастую в разы быстрее.

Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Или есть какой-то способ задать начальное-конечное состояние, чтобы прямоугольники изменялись автоматически в заданный промежуток времени?
Любые твиновые фреймворки, хоть Адоубовский Tween.
Я пользуюсь TweenLite.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.