Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.09.2008, 23:23
photosound вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для photosound Найти все сообщения от photosound
  № 1  
Ответить с цитированием
photosound

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15
По умолчанию ? размер jpg в attachMovie ?

Всем здравствуйте.

Подскажите кто-нибудь, пожалуйста, есть ли какой-то способ узнавать ширину и высоту картинки подгружаемую в MovieClip с помощью метода attachMovie?

Старый 04.09.2008, 23:35
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код:
var pic:MovieClip = this.attachMovie("my_pic", "new_pic", this.getNextHighestDepth());
trace("width: "+pic._width+"   height: "+pic._height);
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 05.09.2008, 01:17
photosound вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для photosound Найти все сообщения от photosound
  № 3  
Ответить с цитированием
photosound

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15
Чё-то не выводит ничего.
Ещё не очень понятно, чегоКонкретно._width

Вот мой код:

Код:
bigHolder.onPress = function() {
    m++;
    removeMovieClip(displayBigImage);
    displayBigImage = bigHolder.attachMovie("big image holder", "bigImage_mc", bigHolder.getNextHighestDepth());
    bigImagePath = "gallery/"+whichGallery+"/"+m+".jpg";
    whatIsLoading = "big";
    loader.loadClip(bigImagePath, target);
    if (m>=howManyImages) {
        m = 0;
    }
};

Старый 05.09.2008, 01:44
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 4  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Я думаю что если аттачить в пустой мувик, то можно узнать ширину и высоту загружаемой картинки считав их после загрузки с пустого мувика-контейнера.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 05.09.2008, 02:38
Mnilionic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mnilionic Найти все сообщения от Mnilionic
  № 5  
Ответить с цитированием
Mnilionic
 
Аватар для Mnilionic

Регистрация: Aug 2005
Адрес: я из Ленинграда
Сообщений: 1,082
Отправить сообщение для Mnilionic с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Mur4ik Посмотреть сообщение
...можно узнать ширину и высоту загружаемой картинки считав их после загрузки...
12345

Старый 05.09.2008, 02:09
photosound вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для photosound Найти все сообщения от photosound
  № 6  
Ответить с цитированием
photosound

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15
Да у меня, вроде, в пустой мув и аттачится.
Но размеров не даёт. )

Старый 05.09.2008, 03:08
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 7  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
поспешил я с ответом... ща поправлюсь
метод attachMovie не может загружать изображения из библиотеки,
если изображение находится внутри клипа mcImageHolder то вот код:
Код:
var mcContainer:MovieClip = this.attachMovie("mcImageHolder", "mcImageHolder", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});
trace("width: " + mcImageHolder._width + "; height: " + mcImageHolder._height);
если же ты хочешь аттачить именно изображение то...
вот это тебе точно поможет:
где переменной linkageId присвой линкейдж нейм своей картинки

Код:
import flash.display.BitmapData;

var linkageId:String = "img";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
trace("width: " + mc._width + "; height: " + mc._height);
to Mnilionic: не сосчитав, а считав шутник
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 05.09.2008 в 03:19.
Старый 05.09.2008, 11:50
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Mur4ik, опять спешите. Вы посмотрите код автора, ничто не настораживает? Картинка вообщето грузится из сети, при чем здесь библиотека.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 05.09.2008, 12:02
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 9  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Mur4ik, опять спешите. Вы посмотрите код автора, ничто не настораживает? Картинка вообщето грузится из сети, при чем здесь библиотека.
а Вы тогда посмотрите первый пост автора темы, ничего не настораживает?

Как я понимаю с помощью attachMovie нельзя грузить что либо из сети ,
а вопрос был задан именно про attachMovie... вот и отвечаю по теме
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 05.09.2008 в 12:05.
Старый 05.09.2008, 12:33
photosound вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для photosound Найти все сообщения от photosound
  № 10  
Ответить с цитированием
photosound

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15
На самом деле, это путь к файлу на сервере/жеском диске компьютера. В папку root, короче.
Это что-то меняет, Mur4ik, или мне можно уже начать разбираться в вашем коде?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.