Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.06.2008, 20:18
Korsar Nik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korsar Nik Найти все сообщения от Korsar Nik
  № 1  
Ответить с цитированием
Korsar Nik

Регистрация: May 2006
Сообщений: 36
По умолчанию Использование TextFormat в классах

Есть такой вот класс (урезанный). В нём я хочу создать текстовое поле, задать ему TextFormat, присвоить некую переменную и в каждом кадре отслеживать изменение этой переменной. Не получается в классе задавать TextFormat. Подозреваю, что надо импортировать некий встроенный класс для текста, чтобы получить возможность использовать все его свойства и методы (как, например, с мувиком).
Пробовал задавать формат в руте, а в классе на него ссылаться. В таком случае класс компилится, поля создаются, но TextFormat не работает.
Классы только начал осваивать, советы типа "Иди читай то-то и то-то" приветствуются )

Код:
import mx.utils.Delegate;
class Zig_game.Interface {
	// Очки
	public var _score:Number = null;
	public var _scoreText = null;
	public var _iface:MovieClip;
	// Параметры текстовых полей для очков и континиусов
             var my_fmt:TextFormat = new TextFormat();
             my_fmt.color = 0xCBCBCB;
             my_fmt.size = 10;
             my_fmt.align = "center";
             my_fmt.font = "Trebuchet MS";
	// Конструктор
	function Interface() {
		_score = 0;
		// Создаем текстовые поля под континиусы и очки
		_scoreText = _root.createTextField("score_txt", 15006, 126, 11, 70, 15);
		_scoreText.setTextFormat(my_fmt);
		// Аттачим интерфейс, хп зига
		_iface = _root.attachMovie("interface", "interface", 15001, {_x:0, _y:0});
		updater();
	}
	function updater() {
		_iface.onEnterFrame = Delegate.create(this, updateInterface);
	}
	function updateInterface() {
		_scoreText.text = _score;
	}
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.