![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Привет всем.. Подскажите, как лучше двигать персонаж при нажатии кнопок? Вот что у меня вышло: http://flashart.com.ua/2 Смущает то, что перс после нажатия на одну из стрелок смещается на один шаг, потом пауза, потом побежал дальше. Такая же фигня при вводе текста (например, в данном форуме), когда зажимаешь букву, выскакивает одна, потом пауза, потом посыпались остальные без пауз. Как мне этого избежать? Я делал так:
case Key.UP: this._y-=5; break; и т.д. Спасибо.
__________________
Платон мне друг, но истина в вине. |
|
|||||
|
это настраивается в винде у каждого по-своему
избежать этого никак, тока если алгоритм продумать пример, запоминать состояния после нажатия если оно отпущено то не запоминать и воспроизводить пока не отпустят
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
Возможно, глюк клавиатуры, небось мультимедийная?
upd: нет, у меня то же самое, CorC прав. Последний раз редактировалось Kikasso; 30.01.2007 в 11:48. |
|
|||||
|
Ты наверное делаешь
on(keyPress<Down>){ } или как там... я плохо разбираюсь)) А надо так onClipEvent(EnterFrame) if(Key.isDown(37))} this._y-=3; } } ну в таком стиле вообщем, и двигаться сразу будет. Посмотри в хелпе у какой кнопки какой код и вставляй за место 37 ) |
|
|||||
|
О! Первый дельный совет! Спасибо, работает )
__________________
Платон мне друг, но истина в вине. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|