![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
как загрузить mp3 во флешь?
не в библиотеку |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
во "флешь" никак, а вот во флэш можно попробовать
![]() |
|
|||||
|
ну всё теперь
а как что же ты не написал??? |
|
|||||
|
s=new Sound();
s.loadSound( "1.mp3", true); s.start(0, 99999) почему то не loop-ица |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
не слушай не юзай! т.к. будут промежутки между кусками, очень заметные и неприятные
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
var sound1:Sound = new Sound(_root);
sound1.attachSound("play1"); sound1.start(0, 100000); |
|
|||||
|
сделал просто и по совковому
сделал отдкльно 1.swf в него запизнул ctrl+R музыку, там её залупил, а уже эту флешку loadMovie("1.swf", mus); загрузил в основной фильм |
|
|||||
|
var musicFon = new Sound(this);
//пользовательский метод, загружающий внешний звуковой файл musicFon.loadMusic = function(trNum) { this.loadSound("1.mpr", false); }; //отслеживаем загрузку звука с помощью события onLoad musicFon.onLoad = function() { //начать воспроизведение musicFon с момента времени pastTime this.start(pastTime); }; в методе loadSound второй параметр равный true означает, что музыка будет воспроизводиться как потоковое равный false - муыка сначала полностью загрузится и лишь затем начнет воспроизводиться (только так можно правильно отследить onLoad) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|