Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.07.2005, 16:36
Speckle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Speckle Найти все сообщения от Speckle
  № 1  
Ответить с цитированием
Speckle

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 72
По умолчанию по поводу отладки

товарищи. такой вопрос - есть ли во флеше такая возможность куда-то передавайть инфу из-за чего повис скрипт (сообщение, что флеш плеер замедлил работу из-за скрипта, прервать ли выполнение скрипта?).
виснет в одном месте скипт очень редко, примерно из 10 раз прохождения одного и того же места, 1 раз виснет, 9 раз срабатывает нормально. при помощи брекпоинтов никак не могу отловить ошибку . код выложить не могу. просто скажите пожалуйста можно ли получать инфу из-за какого дейсвия повисла программа. очень нужно.
а есть какое-то ограниченное число случаев, из-за которых может вылетать прога - зациклился цикл, слишком много клипов надублировалось, ...? или это число бесконечно?

Старый 20.07.2005, 16:46
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
очень часто из-за рекурсивных ссылок.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.07.2005, 17:01
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 3  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
где то у тя бесконечный цикл ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 20.07.2005, 19:20
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 4  
Ответить с цитированием
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Цитата:
Сообщение от kuzen
где то у тя бесконечный цикл ...
совсем не обязательно.....
если в цикле много чего надо вычислять, присваивать
и вызывать то и тысячи итераций может быть достаточно чтобы не успеть за отведённые на выполнение кода в кадре 15сек....

Старый 21.07.2005, 05:07
D-MAN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D-MAN Найти все сообщения от D-MAN
  № 5  
Ответить с цитированием
D-MAN
 
Аватар для D-MAN

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 256
Поделить расчеты на несколько кадров.
Т.е. поставь setInterval на 14 сек. Если функция к этому времени не завершилась - сохраняем промежуточные результаты, ставим флаг - досчитать, на следующем кадре продолжаем.
__________________
Программирование на Flash подобно шаманству, гаданию на кофейной гуще - никогда не знаешь, что получится.

Anime Must Die!

Старый 21.07.2005, 11:49
Speckle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Speckle Найти все сообщения от Speckle
  № 6  
Ответить с цитированием
Speckle

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 72
учту ваши советы, спасибо

Старый 21.07.2005, 11:52
Speckle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Speckle Найти все сообщения от Speckle
  № 7  
Ответить с цитированием
Speckle

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 72
а есть какие-то рекомендации по эффективной отладке, помимо просто trace?

Старый 21.07.2005, 11:53
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
есть еще встроенный дебагер.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.07.2005, 13:19
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 9  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от штрек
совсем не обязательно.....
если в цикле много чего надо вычислять, присваивать
и вызывать то и тысячи итераций может быть достаточно чтобы не успеть за отведённые на выполнение кода в кадре 15сек....
согласен )))
__________________
BestMasterиZация

Старый 21.07.2005, 13:20
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 10  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
есть еще admintools (гугл поможет тебе найти)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.