![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Люди добрые! Помогите пожалуста!
Вот в чем проблема - я хоче сделать игру про машину. Надо сделать так, чтобы она, когда дотрагивалась до здания - останавливалась. Еще я хочу, чтобы когда чувак наступал на машину и нажать ЕНТЕР, то он бы исчезал и машина стала двигаться - т.е. он входит (и наоборот). И еще - если машина(человек) почти достигает границ кадра, то пусть она стоит на месте и двигается земля.
__________________
я ем, значит я существую... |
|
|||||
|
Мдяяяяяяяя.... Ты прям ГТА 2 написать решил
Ну , по поводу зданий- используй hitTest - В стандартных примерах флэша есть файлик maze - посмотри - полезно .по поводу Энтера - on(keyPress "<Enter>"){ //что должно произойти при нажатии энтера } А вообще то так спонтанно начать писать игру не зная азов помоему рано. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Наш дом - Россия!
Сообщений: 34
|
Чуваки, говорят в МХ есть пример maze, кто-нить могёт его под пятку сделать, МХ нет у меня, а посмотреть охота.
Лабиринт я могу из кубиков сделать своим способом, просто интересно как тама замутили
__________________
Чувааааак!!! |
|
|||||
|
качай- там вроде нет ничего такого, чтоб на пятке не шло
![]() |
|
|||||
|
=>beerman я знаю, что надо писать"on(keyPress "<Enter>")", просто я хотел спросить как сделать, чтоб по нажатии ентера чувак перемещался в машину, *стоя на ней*
а про хиттест - че там писать?
__________________
я ем, значит я существую... |
|
|||||
|
ну вот вроде написал- хиттест твой
Че не понятно спрашивай-лучше стучись в аську |
|
|||||
|
жулик ты все это спер из Maze'а там тоже самое
это мне ничего не дало ![]()
__________________
я ем, значит я существую... |
|
|||||
|
аську скажи
__________________
я ем, значит я существую... |
|
|||||
|
ну дык я ж те maze кидал уже - ты не понял-я упростил до минимума. Лана- вот231551372
|
|
|||||
|
я просто хотел узнать, как подстроить этот скрипт (хиттест) под ***МОЮ*** игру а ни под мейз
__________________
я ем, значит я существую... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|