Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.08.2016, 14:29
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 1  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
По умолчанию Мегатаймкиллер

INTRUDERS.swf   (6'353.9 Кб)

Я это сделал!
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_2.jpg
Просмотров: 138
Размер:	254.6 Кб
ID:	32297
Вложения
Тип файла: swf INTRUDERS.swf (6.21 Мб, 157 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 14.08.2016, 14:58
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
хардкор)
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 14.08.2016, 16:07
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 3  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
надо бы подкрутить чтоб попадание засчитывалось не только когда цель находится в прицеле, но и когда цель на траектории движения пули.А то получается пули телепортируются и убивают только то, что на мушке.Я долго не мог понять почему не попадаю ни в кого.

Старый 14.08.2016, 17:51
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
надо бы подкрутить чтоб попадание засчитывалось не только когда цель находится в прицеле, но и когда цель на траектории движения пули.А то получается пули телепортируются и убивают только то, что на мушке.Я долго не мог понять почему не попадаю ни в кого.
Полдня пытался д______л собрать, подправить и запустить, чтобы денег бОльше было
Не... не хочет, зараза. Пришлось честно пройти )))
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 14.08.2016, 21:02
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 5  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
Полдня пытался д______л собрать, подправить и запустить, чтобы денег бОльше было
Не... не хочет, зараза. Пришлось честно пройти )))
Сетка на поле +алгоритм Брезенхэма

Старый 15.08.2016, 00:09
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 6  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
Сетка на поле +алгоритм Брезенхэма
И что? Это добавит в игрухе жизней?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 15.08.2016, 01:27
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 7  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
И что? Это добавит в игрухе жизней?
Это добавит пулям реалистичности. В текущей реализации начинаешь понимать, что пульки по полю не летают когда тебя уже обложили со всех сторон

Старый 15.08.2016, 05:57
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
Сетка на поле +алгоритм Брезенхэма
А смысл? Гораздо проще будет просто проверка угла до врага, и если он равен текущему углу поворота пушки +/- определенный допуск, то пуля в него попадает. Ну и соответственно сравнить дистанцию между разными врагами, находящимися на линии прицеливания. В такой игре точность особо не важна.
Но если логически подумать, то сейчас все сделано правильно. Какой интерес играть, если можно стрелять не целясь?
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 15.08.2016, 10:40
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 9  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
А смысл? Гораздо проще будет просто проверка угла до врага, и если он равен текущему углу поворота пушки +/- определенный допуск, то пуля в него попадает. Ну и соответственно сравнить дистанцию между разными врагами, находящимися на линии прицеливания. В такой игре точность особо не важна.
Но если логически подумать, то сейчас все сделано правильно. Какой интерес играть, если можно стрелять не целясь?
Так можно только если пули летят бесконечно быстро.Смысл в интуитивности процесса.Играл в уже упоминавшийся alien shooter?Там тоже целиться не надо и игре это ни сколько не мешает(даже наоборот).

Старый 14.08.2016, 16:08
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 10  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
бомба)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.