![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
Может кто подскажет в какую сторону смотреть, как сделать так чтобы при выборе пункта меню всплывало диалоговое окно и всё что находится за этим окном становилось неактивным и тускнело т.е а него нельзя было нажимать мышкой пока это диалоговое окно открыто, никак не придумаю как это реализовать.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
Создай спрайт полупрозрачный размером с экран, добавь, потом сверху диалоговое положи.
))
__________________
Нормально делай — нормально будет! |
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
grafillo! - в программировании нужно привыкать думать *просто*. То есть рассматривать самые - казалось бы простые варианты, а не искать сложности.
Ну подложите вы под свое окно спрайт с черным фоном, с прозрачностью и установите у него маусчилдрен в фалс, вот и все. А если нужен эффект размытия, рисуем в битмапдату весь экран, и кладем битмап с примененным к нему фильтром блюра...
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
Только не забывать после удаления окна и подложки с экрана, так же уничтожать и растровые данные этой подложки bitmapData.dispose(); |
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
Цитата:
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Для меня флекс - это представление главного класса проекта в виде MXML со встроенными скриптами в первую очередь, а не готовые реализации программных компонент. Нельзя просто взять и добавить один готовый алерт из флекса в существующий pure - AS3 проект. Тут уже вопрос о полной переделке (или по краней мере пересборке) проекта..
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|