Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.04.2012, 19:51
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 1  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
По умолчанию как сгладить весь stage?

существует ли возможность применить сглаживание ко всему, изображенному в кадре? как это лучше сделать?

Старый 01.04.2012, 19:57
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Что есть "сгладить"? Наложить фильтр Blur?
__________________
тут я

Старый 01.04.2012, 19:58
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 3  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
ну проблема в том, что у меня видны "ломаные" по граням перемещения. думаю - как бы их убрать. вот здесь - фотка:
http://s54.***********/i146/1204/be/f2338c8c227e.png
посмотрите - там ломаные - если проследить места сбора модулей.

Старый 01.04.2012, 20:38
BornTOFree вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BornTOFree Найти все сообщения от BornTOFree
  № 4  
Ответить с цитированием
BornTOFree

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 85
Если у вас битмапа, то может попробовать использовать параметр сглаживания.


Последний раз редактировалось BornTOFree; 01.04.2012 в 20:40.
Старый 01.04.2012, 20:46
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 5  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
параметр smoothing я менять пробовал.

Старый 01.04.2012, 21:12
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 6  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Параметр smoothing в данном случае можно отключить. А вместо него включить привязку к пикселям (все пиксели будут в целочисленных координатах). Используйте константу класса PixelSnapping.ALWAYS.
__________________
...вселенская грусть

Старый 01.04.2012, 21:19
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 7  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Если весь stage:
StageQuality.HIGH — высокое качество визуализации. Графические объекты сглаживаются с помощью решетки пикселей 4 на 4, сглаживание растровых изображений зависит от значения параметра Bitmap.smoothing. Среда выполнения использует множественные отображения. Этот параметр качества визуализации используется проигрывателем Flash Player по умолчанию.
StageQuality.BEST — Очень высокое качество визуализации. Графические объекты сглаживаются с помощью решетки пикселей 4 на 4. Если параметр Bitmap.smoothing имеет значение true, то среда выполнения использует высококачественный алгоритм уменьшения размера, который дает меньше помех (в то же время использование StageQuality.BEST с параметром Bitmap.smoothing, равным true, существенно замедляет работу и не рекомендуется).

Старый 01.04.2012, 22:31
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 8  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
я это поставил. разницы нет совершенно. то есть - абсолютно!
в главном классе(который запускается автоматически самый первый) прописал
Код AS3:
 stage.quality = StageQuality.HIGH;

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.