![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Короче:
Есть битмап горы, и ее класс что имеет одноименное название. Этот битмап надо размножить на бек и двигать со скоростю половины скорости машинки. Карта огромная, 20000 пк в ширине. Вопрос: Какой самый быстрый способ отрисовки? Последний раз редактировалось FieryWall; 04.07.2011 в 21:56. |
|
|||||
|
Дайте направление, про draw() прочитал, но волну словить не могу
|
|
|||||
|
Вам нужно отрисовывать в битмап только нужный кусок вашего фона + чуть-чуть в стороны зацепить на всякий случай. Вот и все направление. А вообще я бы не держал в памяти все ваши 400к (или сколько там) пикселей в памяти. Порежьте фон на куски-полоски и динамически подгружайте.
__________________
тут я |
|
|||||
|
То есть, мой заново родившийся чистый Bitmap должен иметь размер 20000 пк, и дравлю на него горы, плюс режу на кусочки а потом уже двигаю и обновляю куски?
|
|
|||||
|
Битмап тянуть с камерой и двигать в нем пиксели?
Последний раз редактировалось FieryWall; 04.07.2011 в 22:30. |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Кто не верит, могу завтра тестовую прогу скинуть. |
|
|||||
|
Ну вот, и что делать теперь?
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|