![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 24
|
При обработке нажатия мыши в обьекте Entity пофиг где находится курсор.
Т.е. щелкнуть можно и не на объекте - код всеравно заработает. Я косорук или это недоработка авторов движка? код из примера: package { import net.flashpunk.Entity; import net.flashpunk.utils.Input; public class MyEntity extends Entity { public function MyEntity() { } override public function update():void { if (Input.mouseDown) { // Кнопка мыши находится в нажатом состоянии в ТЕКУЩЕМ кадре. } if (Input.mousePressed) { // Кнопка мыши была нажата в ТЕКУЩЕМ кадре. } if (Input.mouseReleased) { // Кнопка мыши была отпущена в ТЕКУЩЕМ кадре. } } } } |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
ну ответы по работе движка, нужно искать у них на форуме и доках читать
__________________
а за окном атлантический океан! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|