![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 5
|
Например надо начать какое-нибудь действие через н-ное вермя. Как отсчитать секунды?
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Читайте про Timer
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
или setTimeout. Но лучше Timer!
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
А вот интересно, на сколько лучше? Что лучше, так написано в мануале. Но на практике, во всем известном примере с астероидами, создается таймер через setTimeout, и таких не мало, при всем при этом все отлично работает.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Угу, про который даже сам автор говорил, что он, мягко говоря, не соответствует идеологии.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
|
Цитата:
Я вообще таймер использую, если мне нужно делать действие медленее или быстрее enter frame, то есть достаточно редко |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
А я не говорю что это верх совершенства, я говорю, что нормально работает, и визуально пользователь не видит Timer там или setTimeout. И спросил на сколько большая разница.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Ан нет, clearTimeout есть все же... |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Адрес: 66°32′00″ с. ш. 66°38′00″ в. д.
Сообщений: 85
|
если используется один раз то разницы особой нет, но таймер куда более гибкий и удобный инструмент... ну и потом:
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|